腾讯游戏防沉迷人脸验证 腾讯公布游戏防沉迷进展

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12月15日,在2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊表示,截至11月,平均每天有686万个账号在登录环节触发人脸识别其中,触发人脸识别的账号有超70%因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管,接下来我们就来聊聊关于腾讯游戏防沉迷人脸验证?以下内容大家不妨参考一二希望能帮到您!

腾讯游戏防沉迷人脸验证

12月15日,在2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未成年人保护体系负责人郑磊表示,截至11月,平均每天有686万个账号在登录环节触发人脸识别。其中,触发人脸识别的账号有超70%因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。

郑磊表示,“防沉迷”的落地需要疏堵并重,但仍存在仍面临技术与理念挑战。“比如网络匿名性,实名问题、冒用问题、老年人账号盗用问题等,都需要持续努力进行调节与解决。这个问题肯定不是单靠一家厂商能解决的,需要全行业厂商携手进行。”

此前腾讯三季度财报显示,自2021年9月1日起,腾讯采取新措施,全面落实未成年人游戏防沉迷最新规定。2021年9月,未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为0.7%,较去年同期的6.4%显著下降;未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为1.1%,较去年同期的4.8%显著下降。

值得注意的是,郑磊特别提及了“冒用成年人账号”问题。“这个问题非常突出,大量未成年人到网络电商平台购入成年人账号,租号价格甚至从过去的几十块涨到几百块、甚至几千块,这是非常不合理的现象。”郑磊认为,租号行为可能引发诈骗等问题,需要社会多个层面协同遏制。

郑磊认为,未成年游戏防沉迷目前还看不到彻底的解决方案,还是要聚焦于长期探索的过程。“目前腾讯游戏努力推动很多层面的合作,比如与手机厂商合作在手机引擎中嵌入成长守护平台模块,与教育部共同推进安全守护平台建设,与运营商对手机内未成年人模板嵌入的合作等。”

(来源:北京日报)

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