游戏编程入门

导读 小说相关信息书名:游戏编程入门作者:林泽宇出版时间:2023年10月出版社:未来科技出版社书籍简介:《游戏编程入门》是新锐作家林泽宇的一...

小说相关信息

书名:游戏编程入门

作者:林泽宇

出版时间:2023年10月

出版社:未来科技出版社

书籍简介:

《游戏编程入门》是新锐作家林泽宇的一部科普类小说,以轻松幽默的笔触向读者展示了游戏编程的奇妙世界。故事围绕主人公林然展开,他是一名热爱游戏却对编程一窍不通的年轻人,在机缘巧合下接触到游戏开发,并在一群志同道合的朋友帮助下,一步步从零开始学习编程语言,最终成功开发出自己的第一款游戏。书中不仅包含大量关于编程基础知识的讲解,还融入了许多趣味性的小故事和实例,让读者在享受阅读乐趣的同时,也能掌握编程的基本技能。本书适合所有对游戏开发感兴趣但又不知如何入手的读者。

自编目录章节

第一部分:初识编程

1. 第一章:游戏背后的秘密

描述林然第一次接触游戏开发的经历,以及他对编程的兴趣萌芽。

2. 第二章:代码是什么?

介绍什么是代码,如何用简单的例子解释编程语言的作用。

3. 第三章:选择你的第一门语言

探讨几种常见的编程语言(如Python、C++)的特点及适用场景。

第二部分:实践之路

4. 第四章:搭建属于你的第一个项目

指导读者如何设置开发环境并创建一个基础的游戏框架。

5. 第五章:变量与数据类型

通过一个小游戏案例讲解变量的概念及其重要性。

6. 第六章:条件判断与循环结构

使用猜数字小游戏展示条件语句和循环的应用。

第三部分:进阶探索

7. 第七章:函数的力量

解释函数的作用,并通过设计角色动作系统来加深理解。

8. 第八章:面向对象编程初探

引入面向对象的思想,结合战斗系统的设计进行演示。

9. 第九章:图形界面的魅力

学习如何使用图形库绘制游戏画面,增强视觉效果。

第四部分:团队协作与创新

10. 第十章:合作才能走得更远

分享林然和他的朋友们一起解决难题的故事,强调团队协作的重要性。

11. 第十一章:创意无限

鼓励读者发挥想象力,尝试创作具有个人特色的游戏内容。

12. 第十二章:发布你的作品

教授如何打包发布游戏,让更多人体验到自己的成果。

尾声

13. 尾声:未来的可能性

总结全书内容,展望游戏编程领域的未来发展。

希望这份信息能激发你对游戏编程的兴趣!

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